
Les Sims 4 Marketplace : EA répond aux questions les plus fréquentes des joueurs
5 mars 2026 à 17:15:43
Après l’annonce du Marketplace et de la nouvelle monnaie virtuelle Moola, de nombreuses questions ont émergé dans la communauté. Sur le Discord officiel des Sims, l’équipe a publié une FAQ pour clarifier plusieurs points importants concernant les kits, les créateurs et le fonctionnement de la plateforme.

Alors que le lancement du Sims 4 Marketplace continue de faire réagir les joueurs, l’équipe des Sims a pris la parole sur le Discord officiel afin de répondre à plusieurs interrogations de la communauté. Cette série de réponses apporte plusieurs précisions sur la gestion des kits, le fonctionnement des Maker Packs ou encore l’utilisation des codes d’activation.
Les kits actuels resteront activables par code
Premier point important : les kits existants ne disparaîtront pas des codes d’activation. Les joueurs pourront toujours utiliser ou générer des codes pour les kits déjà sortis, même après le lancement du Marketplace. En revanche, les futurs kits publiés directement via cette nouvelle plateforme ne proposeront plus de système de codes. Ils devront être achetés directement via le Marketplace.
Que se passe-t-il si un créateur quitte le programme ?
Autre question soulevée par la communauté : le cas des créateurs qui quitteraient le programme Maker. EA précise que les joueurs ayant déjà acheté un contenu conservent évidemment leur accès. Les objets et packs déjà acquis resteront disponibles dans leur jeu. En revanche, si un créateur quitte le programme, son contenu sera retiré du Marketplace afin d’éviter de nouvelles ventes, puisqu’il ne serait plus en mesure de percevoir sa part des revenus.
Un filtre séparé pour les contenus du Marketplace
Concernant l’intégration dans le jeu, les contenus issus du Marketplace disposeront d’un système de filtrage différent du contenu personnalisé classique. Les Maker Packs auront leur propre filtre dans les modes Construction/Achat et Créer-un-Sim, ainsi que dans la Galerie. Le jeu fera donc une distinction claire entre le CC traditionnel et les contenus distribués via le Marketplace.
L’IA générative interdite pour les créateurs
L’équipe des Sims a également confirmé un point important : le contenu généré par intelligence artificielle ne sera pas autorisé dans les soumissions au Marketplace. Les créateurs devront produire du contenu original, sans recours à l’IA générative, pour pouvoir publier leurs packs sur la plateforme.
La monnaie Moola bientôt disponible sur Amazon
Enfin, EA indique que la monnaie virtuelle Moola pourra être achetée sur Amazon dans plusieurs pays, dont la France, mais aussi les États-Unis, l’Allemagne, le Royaume-Uni, l’Italie et l’Espagne. Cette option devrait être proposée peu de temps après le lancement du Marketplace.
Les codes achetés avant le 17 mars continueront de fonctionner
Autre précision importante : les codes achetés auprès de revendeurs tiers avant le 17 mars continueront de fonctionner dans l’application EA, même si les kits concernés sont ensuite retirés des boutiques classiques. EA recommande toutefois d’utiliser ces codes rapidement, certains pouvant avoir une date d’expiration définie par les revendeurs.
L’équipe des Sims précise enfin que cette FAQ sera régulièrement mise à jour, à mesure que de nouvelles questions apparaîtront dans la communauté.



